A GTA VI-ban állítólag a bal analóg kar benyomásával lehet futni
Az olasz MikeShowSha, akit meghívtak a Rockstar zárt körű GTA VI-bemutatójára, azt mondja, a játékban alapból a bal analóg kar benyomása (L3) a futás, nem a megszokott gombnyomkodás.

A GTA VI-ban alapbeállításként a bal analóg kar benyomásával (L3) lehet majd futni, legalábbis az olasz YouTuber, MikeShowSha szerint. Ő is azok közé a tartalomgyártók közé tartozott, akiket a Rockstar meghívott a játék zárt körű bemutatójára, és egy kérdezz-felelek videóban beszélt erről. Az értesülést az Eurogamer és az Insider Gaming is átvette.
Ha ez igaz, közel 25 éves szokásnak lesz vége. A Grand Theft Auto-játékokban eddig alapból az egyik gomb nyomkodásával lehetett futni, PlayStationön az X-szel, Xboxon az A-val, bár néhány Rockstar-játék kínált más irányítási sémát is. Az Insider Gaming emlékeztet rá, hogy a régebbi részekben minél gyorsabban nyomkodta az ember a gombot, annál gyorsabban futott a karakter, így minden gyalogos üldözés egyben a hüvelykujj állóképességét is próbára tette.
Magát az L3-as futást a sorozat már ismeri. Az Insider Gaming szerint MikeShowSha megerősítette, hogy a GTA 5-ben is át lehetett állítani az irányítást úgy, hogy az L3-mal lehessen futni. A GTA VI-ban az a különbség, hogy ez lesz az alapértelmezés.
Az Eurogamer megjegyzi, hogy a legtöbb lövöldözős játékban már jóval több mint egy évtizede az analóg kar benyomása a futás. Egy kattintással indul a sprint, a kar elengedésével pedig visszaáll a normál tempó.

A videó végig olasz nyelvű, így a részlet csak akkor jutott el szélesebb közönséghez, amikor a játékosok kiszúrták, és megosztották a Redditen és a közösségi médiában.
Érdemes óvatosnak lenni. A Rockstar hivatalosan semmit sem mondott az irányításról, az információ pedig egyetlen tartalomgyártó beszámolóján alapul. Az alapbeállítások a megjelenésig ráadásul még változhatnak.
Maga a bemutató szűk körű volt. A Rockstar zárt ajtók mögött mutatta meg a GTA VI-ot néhány sajtóorgánumnak és tartalomgyártónak, egy Netflix-különkiadás előtt, amelyben közel félórányi nyers játékmenet volt látható.
Az Eurogamer arról is beszámol, hogy a GTA VI konzolokon 30 FPS-sel fut, és a Rockstar állítólag még nem döntötte el, hogy kínál-e 60 FPS-es módot. Ha lesz is teljesítménymód, az csak valamikor a megjelenés után érkezik.


