GTA 2
A Grand Theft Auto 2 a DMA Design fejlesztette játék, amely 1999. október 22-én jelent meg PlayStationre és Windowsra. Újdonsága a bandák közti respektrendszer, a helyszín pedig a retrofuturisztikus Anywhere City.
A Grand Theft Auto 2 a DMA Design fejlesztette, a Rockstar Games kiadta játék, az 1997-es első rész folytatása. 1999. október 22-én jelent meg PlayStationre és Windowsra. A Dreamcast-változat 2000. május 1-jén érkezett Észak-Amerikában, 2000. május 20-án Európában. A Game Boy Color-verziót a Tarantula Studios készítette, 2000 decemberében jelent meg.
A fejlesztés a skóciai Dundee-ban folyt, a vezető programozó Keith Hamilton volt. A csapat egy időben az Eh Stole E' Motur címen gondolkodott, de attól tartott, hogy a név rontja a játék nemzetközi vonzerejét.
Retrofuturisztikus város, kimondatlan évszámmal
A játék Anywhere City (Anywhere, USA) nevű, retrofuturisztikus nagyvárosban játszódik. Három kerületre oszlik: belvárosra, lakónegyedre és ipari negyedre. Az időpontot a játék nem mondja ki: a találgatások a három héttel későbbi jövőtől egészen 2013-ig terjednek, a közelgő új évezredre tett utalások viszont nagyjából 1999-re mutatnak.
A Rockstar saját leírása szerint a játékost hét könyörtelen banda közé állítja, amelyek a hatalomért küzdenek. A kiadó gyorsabb autókat, forgalmasabb utcákat és dühösebb rendőrséget ígér, és azt, hogy az FBI és a hadsereg is bekapcsolódik.
Mi változott a játékmenetben
A játék az elődjéhez hasonlóan felülnézetes, a pályákat pontcél teljesítésével lehet megnyerni. A legfontosabb újdonság a bandák közti respekt. Ha a játékos egy szindikátusnak dolgozik, nála nő a respektje, a riválisoknál viszont csökken, és azok emberei ellenségessé válnak. Pályánként két egyedi szindikátus szerepel, mellettük egy harmadik banda minden pályán jelen van.
Pálya közben is lehet menteni, ha a játékos visszamegy a templomba, ahol a pálya elején indult. Ez pontokba kerül. További újdonságok a következők:
- életerő-jelző;
- garázsok, ahol a járműveket át lehet alakítani;
- mellékmunkák, például taxizás és teherautózás;
- rejtett csomagok;
- a rendőrséggel is harcoló, mesterséges intelligenciás bandák.
Nyolcperces kisfilm és tizenegy rádióadó
A bevezetőt egy nyolcperces, valódi szereplőkkel forgatott kisfilm adja, a GTA 2: The Movie. New Yorkban vették fel, Dan Houser írta, Alex De Rakoff rendezte. A főszereplő a bűnöző Claude Speed, akit Scott Maslen játszik.
Területenként öt rádióadó szól, összesen tizenegy van, köztük a visszatérő Head Radio. A bandák saját adót üzemeltetnek a területükön. A menüzenét, a Short Change című számot a brit E-Z Rollers készítette.
Vegyes kritikák, nagyjából 2 millió eladott példány
A kritikák vegyesek voltak. A Metacritic 15 kritika alapján 70-es Metascore-t mutat. A kritikusok a zenét és a bandarespekt-rendszert dicsérték, de kifogásolták, hogy a grafika alig változott az első részhez képest. A Game Boy Color-változat negatív értékeléseket kapott.
Több mint 1,2 millió példány jutott el a boltokba világszerte, a játék végül nagyjából 2 millió darabot adott el. A PlayStation-verzió az ELSPA Platinum díját kapta, ami legalább 300 000 brit eladást jelent.
2008-ban Steamre került, aztán jött a 3D-s GTA III
A játék 2008 januárjában került fel a Steamre, amikor a Rockstar a teljes katalógusát elérhetővé tette a szolgáltatáson.
A sorozat következő része a Grand Theft Auto III volt 2001-ben. Az a 3D-re tért át, és új korszakot nyitott a szériában.
Legfrissebb hírek
Letölthető Rockstar Classics játékok
Az információ nem új, már évekkel korábban beszámoltunk róla, hogy a Rockstar bizonyos játékokat ingyen kínál letöltésre. Aki esetleg még nem tette meg az bátran látogassa meg a Rockstar Classics névre keresztelt oldalt és nosztalgiázzon kicsit.
Rockstar játékok a Steamen!
Hosszú tárgyalások után már a Rockstar Games játékok is elérhetőek a Valve nagysikerű rendszerén a Steamen. Megvásárolhatjuk a Rockstar játékokat külön-külön vagy lehetőségünk van csomagokban vásárolni, mely segítségével pénzt spórolhatunk meg.

