GTA IV
A Grand Theft Auto IV 2008. április 29-én jelent meg PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra, a Windows-változat decemberben követte. Főhőse a Liberty Citybe érkező Niko Bellic, a játék a HD-univerzum első része, és 98-as Metascore-t kapott.
A Grand Theft Auto IV 2008. április 29-én jelent meg világszerte PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra. A játékot a Rockstar North fejlesztette a Rockstar Toronto közreműködésével. A sorozat hatodik fő része, az összes kiadást számolva a tizenegyedik. A Windows-változatot a Rockstar Toronto portolta, ez 2008. december 2-án jelent meg Észak-Amerikában, december 3-án Európában.
Történet és főhős
A Rockstar ismertetője szerint Niko Bellic Európából érkezik Liberty Citybe, és a múltját szeretné maga mögött hagyni. Unokatestvére, Roman a városban reméli megtalálni a szerencséjét, de az adósságaik a bűnözői alvilágba sodorják őket. Niko kelet-európai háborús veterán, aki azt az embert is keresi, aki évekkel korábban elárulta az egységét. Hangját Michael Hollick adta.
A történet 2008-ban játszódik, ugyanabban az évben, amikor a játék megjelent.
Liberty City
A város New York négy kerületét mintázza: Broker Brooklynt, Dukes Queenst, Bohan a Bronxot, Algonquin Manhattant. A szomszédos Alderney állam New Jerseynek felel meg.
Dan Houser, a játék egyik írója a várost saját szavaival „a játék legnagyobb karakterének” nevezte. A térkép kisebb, mint a San Andreasé, de sűrűbb, magasabb és részletesebb. A Rockstar csapata több mint 100 000 fényképet készített New Yorkban kutatásként. Aaron Garbut művészeti vezető ennél is többre, nagyjából 250 000-re becsülte a számot.
Fejlesztés
Az előkészületek 2004 novemberében kezdődtek, egy hónappal a San Andreas után. A Rockstar North 220 fős törzscsapatát más Rockstar-stúdiók támogatták, összesen több mint 1000 ember dolgozott a játékon. A költségvetés meghaladta a 100 millió dollárt, így akkoriban a legdrágább játékok közé tartozott.
A forgatókönyvet Dan Houser és Rupert Humphries írta, nagyjából 1000 oldalon. A játékban körülbelül 660 színész szerepel, és több mint 80 000 sornyi párbeszéd hallható. A motor a Rockstar saját RAGE motorja, a karakterek mozgásához a NaturalMotion Euphoria animációs szoftverét használták.
Játékmenet
A GTA IV realisztikusabb, részletesebb stílus felé vitte a sorozatot. Kikerültek belőle a San Andreas szerepjátékos elemei, például az edzőtermi fejlődés és a testsúly. Új elemek:
- fedezékrendszer,
- szabad célzás a testrészekre,
- mobiltelefon, amelyen keresztül küldetések és kapcsolatok érhetők el,
- opcionális belső nézet járműben.
Az online többjátékos mód legfeljebb 32 játékost fogad, kooperatív és versengő módokban.
Zene
Ivan Pavlovich zenei felelős olyan számokat választott, amelyek a mai New Yorkot határozzák meg. A rádióhoz a Rockstar több mint 2000 emberrel vette fel a kapcsolatot a jogok tisztázása miatt.
Bejelentés és csúszás
A játékot Peter Moore, a Microsoft munkatársa jelentette be az E3 2006-on, egy ideiglenes GTA IV tetoválást mutatva a karján. Az első trailer 2007. március 29-én jelent meg, és ennek tulajdonítják a Rickroll nevű internetes mém elindulását.
A megjelenést eredetileg 2007. október 16-ra tervezték, de 2008-ra csúszott, a PS3-változat technikai nehézségeire hivatkozva.
Fogadtatás és eladások
A Metacritic szerint a játék Metascore-ja 98 PS3-on és Xbox 360-on is. Az első napon 310 millió, az első héten 500 millió dollárt hozott, ezzel akkoriban a történelem leggyorsabban fogyó szórakoztatóipari terméke lett. 2008. május 13-án három Guinness-rekordot döntött meg, köztük a 24 óra alatt legtöbbet bevételező videójátékét. 2013-ra több mint 25 millió példányt adtak el belőle.
A 2008-as Spike Video Game Awardson az év játéka lett, megkapta a legjobb akció-kalandjáték díját is, Michael Hollick pedig a legjobb férfi alakítás díját.
Viták
A Mothers Against Drunk Driving szervezet bírálta, hogy a játékban ittasan is lehet vezetni. New York városi tisztviselői kifogásolták, hogy a várost a játék mintájául használták. Jack Thompson aktivista ügyvéd kampányolt a játék ellen. A Take-Two 2007-ben beperelte őt, a felek végül megegyeztek.
Epizódok és újabb kiadások
A két epizód, a The Lost and Damned (2009. február 17.) és a The Ballad of Gay Tony (2009. október 29.) a Microsofttal kötött, 50 millió dolláros megállapodás alapján előbb Xbox 360-ra érkezett. 2010 áprilisában Episodes from Liberty City néven PS3-ra és Windowsra is megjelentek egy csomagban.
A Grand Theft Auto IV: Complete Edition, vagyis az alapjáték és mindkét epizód, 2010. október 26-án került a boltokba PS3-ra és Xbox 360-ra Észak-Amerikában. Az Xbox 360-as változat és az epizódok 2017. február 9-től visszamenőleges kompatibilitással Xbox One-on is futnak.
Örökség
A GTA IV a sorozat új, az előzőktől független folytonosságának, a HD-univerzumnak a kezdete. Ezt a Grand Theft Auto V és a Grand Theft Auto Online vitte tovább.
Legfrissebb hírek

Reddit-körkép: brooklyni falfestmény, 3 évig tartó keresztszemes és GTA III San Andreasban
A hét legjobb rajongói találatai: kézzel festett San Andreas-falfestmény Brooklynban, 64 000 feletti öltésből álló Vice City-hímzés, és egy mod, ami a GTA III-at építi újra San Andreasban.

Egy rajongó végigsétált a valódi Hove Beachen, fejben a Vladivostok FM szólt
u/seacowx fotókat posztolt a Redditre arról az utcáról, amit csak „irl Mohawk Ave”-nek hív: a játék orosz ruhaboltjára hasonlító boltok és az a metróállomás, ahol Niko először felveszi Mallorie-t és Michelle-t.

