GTA VI: karakterváltás menet közben, edzés, alvás és egy reagáló Vice City
A Dazed őszi számából kiderült, hogy a GTA VI-ban Jason és Lucia között akár autós üldözés közben is válthatunk, a karakterek pedig ehetnek, edzhetnek és aludhatnak. Holnap jön a Netflixes bemutató.

A brit Dazed magazin közzétett egy részletet a 2026-os őszi számából, és benne a Grand Theft Auto VI-ról eddig ismeretlen gameplay-részletek, valamint a Rockstar fejlesztőinek hivatalos nyilatkozatai is szerepelnek. A legfontosabb: Jasont és Luciát lehet külön-külön, de párosként is irányítani, és a kettejük közti váltás akkor is zökkenőmentes, ha éppen együtt vannak. Az Eurogamer szerint ilyen még nem volt a sorozatban.

Az előzetes egy példát is hoz. Autóval mennek egy melóra, mi pedig ugrálhatunk a vezető Jason és a játékbeli közösségi médiát görgető Lucia között. Visszafelé már üldözés van: bármikor dönthetünk, hogy az egyikkel vezetünk, vagy a másikkal lövünk az üldözőkre.
Jason és Lucia kapcsolata
A kettejük viszonya a játék egyik alappillére. Azt, hogy hogyan alakul, egyrészt a közös élményeik, másrészt a mi reakcióink határozzák meg, akár Jasont, akár Luciát irányítjuk. Párként lemehetnek a strandra vagy jetskizhetnek is. (Vice City, strand, jetski. Szerintem ennél jobb randiprogram nincs.)
RPG-elemek és reagáló világ
Nézzük a többi újdonságot szépen sorjában:
- Evés: befolyásolja a karakter testsúlyát.
- Edzés: látványosan változik tőle az alkat és nő az erő.
- Alvás: ha kevés, az meglátszik a karakterek külsején. Az IGN szerint egyelőre nem tudni, hogy a játékmenetre is hatással van-e.
- Közösségi média: van egy görgethető feed a játékban.
- Reagáló világ: az emberek másként viszonyulnak hozzánk attól függően, hogyan viselkedünk. Ha például egy puskával a vállunkon sétálgatunk az utcán, azt bizony észreveszik.
A Dazed szerint a döntéseinknek sokkal mélyebb következményei vannak, mint a Red Dead Redemption-sorozat becsületrendszerében.

Rob Nelson, a Rockstar North egyik stúdióvezetője így fogalmazott:
Azt szeretnénk, hogy a játékos a lehető legszabadabban kifejezhesse önmagát, anélkül hogy a karakterek elveszítenék a lényegüket.
Arról is beszélt, hogyan dolgoznak:
Kritikus szemmel nézünk vissza a korábbi játékainkra, és megnézzük, hol akarunk fejlődni azokon a pontokon, ahol nem sikerült annyira jól, mint szerettük volna... Sok minden, amit csinálunk, nagyon iteratív: rengeteg dolgot érzésre igazítunk aszerint, hogy mi működik és mi nem.
A Rockstar a kutatómunka részeként csapatokat küldött Miamiba, hogy a legkülönfélébb hátterű helyiekkel találkozzanak.
Holnap jön a Netflixes bemutató
A Netflixen augusztus 27-én keleti parti idő szerint 15 órakor (magyar idő szerint 21 órakor) mutatják be a játék bővített betekintőjét, a YouTube-os változat hat órával később, nálunk hajnali 3-kor érkezik.
Szivárgások és egy kevésbé vidám háttér
Az elmúlt egy hétben sajnos több szivárgás is érte a játékot, köztük egy, ami a történetről szól. A Rockstar közleményében „szívszorítónak” nevezte a helyzetet. Aki nem akar spoilerbe futni, most különösen vigyázzon, hol görget.
Az Eurogamer emlékeztet arra is, hogy a Rockstart szakszervezet-ellenességgel vádolják, miután tavaly év végén több tucat munkatársat bocsátott el. A Take-Two „súlyos kötelességszegésre” hivatkozott, az IWGB szakszervezet szerint viszont a szakszervezeti tevékenység miatti megtorlás történt.
Ti melyik újdonságnak örültök a legjobban? Írjátok meg!


