Zelnick: a PC egyre fontosabb a Take-Two számára, de a GTA VI PC-s dátuma még várat magára
A Take-Two mai részvényesi gyűlésén Strauss Zelnick egyre fontosabbnak nevezte a PC-t, és megerősítette, hogy a GTA Online a GTA VI után is támogatást kap. A GTA VI PC-s változatát még nem jelentették be.

A PC platform „idővel egyre fontosabbá válik a cégünk számára” - mondta Strauss Zelnick, a Take-Two vezérigazgatója a vállalat mai, szeptember 17-i éves részvényesi gyűlésén. A Grand Theft Auto VI PC-s változatát ugyanakkor nem erősítette meg.
Zelnick egy részvényes kérdésére reagált, aki azt tudakolta, hogy „a PS5 Prók hiánya” változtat-e azon, hogyan adja ki a Take-Two a PC-s játékait. A GamesRadar+ arról számolt be, hogy a Rockstar GTA VI Extended Look bemutatója után a PS5 Pro gyakorlatilag eltűnt a boltokból. Zelnick a kérdést a PC-s megjelenések ütemezésére vonatkoztatta, és általánosságban válaszolt:
„I assume this is a question regarding the cadence of PC launches. The strategy of the company is, over time, generally speaking, to launch for any platforms for which there's a meaningful audience. But that isn't always the case, and certainly, if platforms were no longer viable, we could change that strategy.”
Magyarul: a cég stratégiája hosszabb távon az, hogy minden olyan platformra kiadja a játékait, ahol érdemi közönség van, de ez nem mindig így alakul, és ha egy platform már nem életképes, a stratégia változhat. A nyilatkozatról a GamesRadar+, az IGN és a PC Gamer is beszámolt. Az átiratok egyetlen szóban térnek el: a PC Gamernél „could” helyett „would” szerepel.
A GTA Online marad
A Take-Two a gyűlésen azt is közölte, hogy „a GTA Online-t a GTA VI megjelenése után és azon túl is támogatni fogjuk”. Ezt az IGN a ResetErára hivatkozva idézte. A PC Gamer szerint Zelnick emlékeztetett rá, hogy a GTA VI „egyjátékos élmény”, a GTA Online pedig továbbra is „erős üzletág” a cég számára.

Miért vár a PC
A GTA VI PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re jelenik meg, PC-s változat nélkül. Zelnick korábban azt mondta, ennek oka a konzolos „törzsközönségre” való összpontosítás, nem pedig egy pletykált PlayStation-exkluzivitási megállapodás, és hozzátette: „a Rockstar hagyományosan először konzolra ad ki”. John Ricchio, a Rockstar egykori producere az év elején hasonlóan magyarázta: mindig jobb a korlátokkal kezdeni, és onnan bővíteni.
Hogy miért éri meg a PC, arra van adat. Zelnick májusban azt mondta, hogy a nagy megjelenéseknél a PC adhatja az összes eladás akár felét. A GamesRadar+ a GTA V-öt hozza példának: a Legacy kiadás közel 1,9 millió Steam-értékelést gyűjtött, és egyszerre több mint 1,1 millióan játszottak vele a csúcson. A SteamDB-adatokra épülő becslések szerint a játék 230 millió eladott példányából 50-90 millió jutott a PC-re.
Ami csak találgatás
A GTA V 2013 szeptemberében jelent meg konzolokon, PC-re 2015 áprilisában érkezett. A GamesRadar+ úgy találgat, hogy a GTA VI-nál is hasonló, 12-18 hónapos eltérés lehet a konzolos és a PC-s megjelenés között. Ezt sem a Rockstar, sem a Take-Two nem erősítette meg.
Ettől függetlenül Dan Clancy, a Twitch vezérigazgatója a Bloombergnek azt mondta, hogy a GTA VI megjelenése után „jövőre, a multiplayer indulásakor” még nagyobb nézettségi ugrás jön. A PC Gamer megjegyzi, nem tudni, hogy csak találgatott, vagy belső információt adott tovább. A Rockstar a GTA VI online módjának dátumát nem jelentette be.


