Játékmenet
A Grand Theft Auto VI-ban Jasonnel és Luciával játszol, egy szökésben lévő párral, akik között a nyílt világban válthatsz: hat régió, szintekre bontott autólopás, rablások, hatcsillagos körözés, Criminal Profile és élő világ.

Két főszereplő, háromféle küldetés
A Grand Theft Auto VI főszereplői Jason és Lucia, egy szökésben lévő pár, és mindkettőjüket irányíthatod. A nyílt világban a lehető legszabadabban válthatsz köztük, de a sztori néha lezárja a váltást. Rob Nelson, a Rockstar North társvezetője háromféle küldetéstípust ír le. Vannak, amelyek egy karakterhez kötnek, vannak, ahol a játék magától vált, és vannak, ahol szabadon cserélhetsz. Az automatikus váltásra a Raul-féle menekülés a példa: Jason lő, Lucia vezet, aztán Lucia volánja mögött folytatod.
A másik karakter nem áll le, amíg nem te irányítod. Megvan a maga napirendje: lehet a menedékházban, elmehet valahová, de akár zuhanyozhat is. Üzenhetsz vagy hívhatod a társat, és ő odamegy hozzád. Ha közös autóban ültök, az AI-társ vezethet, amíg te lősz.

A közös idő számít, a telefon fizikai tárgy
A páros kapcsolata együtt töltött időből épül, például egy biliárdpartiból, minigolfból, tengerparti sétából vagy közös rablásból. Ha figyelmen kívül hagyod a partner jóéjszakát kívánó üzenetét, az kicsit hatással lehet a kapcsolatotokra.
Az R2 nyomva tartásával a karakterek kézen foghatják egymást vagy csókolózhatnak. Ha nem mélyíted a kapcsolatot, ezeket elveszíted, de odafigyeléssel visszaszerezhetők. A kapcsolat nem ad játékmenetbeli előnyt, opcionális, viszont befolyásolja, hogyan alakul a sztori. A történet nagy részében a két szereplő így is bűntárs marad.

A telefon fizikai tárgy a játékvilágban. A Snapmatic csak böngészésre és követésre jó, mert a páros szökevény, de a fotókat elküldheted a társadnak. Megerősített alkalmazások a WAINK, a Ryde Me és a Scooter Bros.
Hat régió, és a GTA V-nél nagyobb térkép
A hivatalos oldal hat régiót sorol fel: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia és Mount Kalaga Nemzeti Park.
Hivatalos négyzetkilométeres adat nincs. Nelson szerint a játszható terület nagyjából háromszor akkora, mint a Red Dead Redemption 2-ben, és nagyjából kétszer akkora, mint a GTA V-ben.

Aaron Garbut szerint „nagyságrenddel több belső tér” van, mint a korábbi részekben. A játékban több mint 600 000 animáció található, a GTA V 55 000-ével és a Red Dead Redemption 2 300 000-ével szemben. Nelson 2026 februári végigjátszása nagyjából 80 órát vett igénybe.
A szél hat a hajókra, a repülők megsérülhetnek viharban, a járókelők pedig esőben menedéket keresnek. A nappal-éjszaka ciklus jelentősen hosszabb a GTA V-énél, de a pontos hosszát nem közölték.
Keskenyebb utak, valódi dugók, szintekre bontott autólopás
Nelson szerint a vezetés a GTA IV súlyának és érzetének legjobb részeit hozza, a GTA V könnyű kezelhetőségével. Az utak keskenyebbek és valósághűbbek, a forgalom sűrűbb, így előfordulnak dugók. Személyes járműből az elején legfeljebb hármat tarthatsz, további garázsokat vásárolhatsz.
Minden járművön van üzemanyagmérő és motorállapot-kijelző. Nelson szerint a tankolás egy 10 másodperces gyors művelet, így „arra nem lehet panasz”.
A közlekedés további lehetőségei:
- a Scooter Bros alkalmazás díj ellenében kihozza az autódat
- a Ryde Me gyorsutazásként működik
- buszok és vonatok járnak a maguk útvonalán
- ott van a Shitzu Squalo hajó is
Az autólopás szintekre bontott. A WAINK telefonos szkenner megmutatja az autó értékét, regisztrációs költségét, zárját, riasztóját és nyomkövetőjét. A régebbi kocsik slim jimmel vagy zárnyitóval nyithatók, a luxusautókhoz később megszerezhető kulcsklónozó kell, az ablak betörése pedig beindítja a riasztót. A menedékházak körüli és bizonyos sztorihelyszíneket övező biztonsági zónákban nem lehet autót lopni.

Előbb zsákmány, aztán bank, mielőtt Busted leszel
Bizonyos sztorimissziókhoz előbb pénzt kell összeszedned. Pénzt hozhat az autók lopása és eladása orgazdának (fence), valamint a bandák rejtekhelyeinek megtámadása. Rabolhatsz boltot, benzinkutat, ékszerüzletet, zálogházat, gyorskölcsönirodát és kisebb bankot is.
A rablást egyedül vagy párban is csinálhatod. Megkeresed a széfkombinációkat, a snap gunnal csendben felnyitod a zárakat, megsemmisíted a kamerákat és kikapcsolod a riasztókat. A széf kinyitható a kombinációjával vagy robbanószerrel, az utóbbi viszont károsítja a zsákmányt.
A térképen látszanak a bandák rejtekhelyei, és az is, mennyi pénz és drog van náluk. Van bankszámla és bankolási alkalmazás a készpénz mellett. Ha Busted vagy Wasted lesz belőled, elveszted a nálad lévő összes készpénzt, ezért érdemes bankba tenni. Ha valamelyik karaktert letartóztatják, Busted következik, majd respawn.

Hat csillag, és a rendőrség a ruhádat is megjegyzi
A körözési rendszer hat csillagig megy, ez az első hatcsillagos rendszer a Chinatown Wars óta. Bűntett csak akkor kerül bejelentésre, ha valaki látja, vagy megszólal egy riasztó. A csillagok az elején nem emelkednek könnyen, egy csillagot pedig könnyű lerázni.
A képernyőn megjelenő „Heat” ikonok mutatják, mit tud rólad a rendőrség: személy sziluettje (személyleírás), ruhaakasztó (öltözet), kamera (térfigyelő), jármű és páros.
A Focus mód, az RDR2 Eagle Eye-ához hasonlóan, kiemeli a tárgyakat és a rendőröket. A maszk miatt a rendőrség nem tudja azonosítani az arcodat, még akkor sem, ha a térfigyelő kamera elkapja.
A Heat csökkentésének módjai:
- a rendőrség által ismert autó otthagyása
- Jason és Lucia szétválása
- a teljes öltözet cseréje
- a fegyver eldobása
- a maszk levétele
- a Heat-terület elhagyása
- átfestés a Pay 'n' Sprayben
Kalap, szemüveg vagy frizura önmagában nem elég. A fejlett nyomkövetők jelzik a rendőrségnek, ha lassan vezetsz, ezeket az orgazdák el tudják távolítani. A sérülés csökkenti, mennyit ad az orgazda az autóért, a Pay 'n' Spray pedig megjavítja, átfesti és regisztrálja a kocsikat. Szögesléc, leszorító K9 kutyák és helikopter-keresőfény is látszott. A lopott autók nyomkövetői jelentik a pozíciódat, a tulajdonosok pedig bejelenthetik a lopást.




Criminal Profile: angyal vagy ördög, és a világ észreveszi
Az új Criminal Profile rendszer hasonlít a Red Dead Redemption 2 Honor rendszeréhez, de különbözik tőle, és a kapcsolati rendszertől is különálló. A „Professional” és az „Irredeemable” között mozog, angyal- és ördögikonokkal. A skálát az mozdítja, ha következetesen túlmész a szükségesen. A küldetések kötelező bűntettei, a rablások és az önvédelem belefér. A profil befolyásolja a sztori alakulását, és agresszívabbá teszi a világot az agresszív játékosokkal szemben. Az RDR2-féle boltos kedvezmények nincsenek.
Fegyver a hátadon, fegyver a kezedben
A fegyvertárad a személyes járműved csomagtartójában és az Ammu-Nation szekrényeiben van, de bármelyik autó csomagtartójában tarthatsz fegyvert. Nelson szerint két rejtett kézifegyvert és legfeljebb két hosszú fegyvert vihetsz, egyet a hátadon, egyet a kezedben, mindkettő látható. Az emberek a kezedben lévő fegyverre reagálnak, a hátadra akasztottra sokkal kevésbé. A fegyverek testreszabása minden eddiginél több lehetőséget ad, és vannak üzletekhez kötött, exkluzív fegyverek.
A harci lehetőségek:
- végtagok lövése a harcképtelenné tételhez
- fegyver kilövése az ellenfél kezéből
- lefogó tűz az ellenfelek helyben tartására
- gumik kilövése, amitől a rendőrautók felborulnak
- célzás lövés nélkül a konfrontáció feloldására
A földre került NPC-t sárga X jelöli.
Menedékház, több ezer ruha, és izom, ami elmúlik
A menedékházak az RDR2 táboraihoz hasonlóan működnek, közösek, interaktívak, és a sztori fejezetei szerint változnak. Jason első háza a Leonida Keysben van.

Otthon a hajadat csak nyírni vagy borotválni lehet, a jellegzetes frizurákat a fodrászok és borbélyok kínálják. A Rockstar szerint ruhából több ezer darab van, a ruhaboltok egyedi darabokat tartanak. Felkereshető helyek és vállalható munkák:
- a Rideout Customs testreszabó üzlet és a One-Eyed Willie's terepjáró-bolt
- a Paradise Garage, amelyben fegyverszekrény és lopott holmik tárolója is van
- az Electric Fang tetoválásai (50 feletti számban)
- Sara's Salon
- egy Classic Car Collection munka Wymannek
- a PTT Youngin$ telepének kirablása
A játék számon tartja a testi jellemzőket, például az egészséget, a kardiót és az erőnlétet. Az edzőteremben nő az izomzat és az erő, túlevéstől hízol, edzés nélkül pedig fogy az izom. Nelson szerint egy egészségalkalmazás az alvást követi, és ez befolyásolja, milyen gyorsan regenerálódnak egyes tulajdonságok.


Helyi viharok, emlékező NPC-k és több mint 170 állatfaj
A felhők egymástól függetlenül mozognak, a viharok helyiek, a tócsák megmaradnak, és szivárvány is feltűnik. Trópusi viharok és hurrikánok léteznek.
Az NPC-knek vannak jellemvonásaik, például a temperamentum és az agresszió, és emlékeznek arra, mit láttak, és hogyan bántál velük. A magasságok és testalkatok változnak, az animációkat menet közben igazítja a játék. Az NPC-kön egy Los Angeles-i író- és rendezőcsapat dolgozik.
Több mint 170 állatfaj van a játékban, köztük több mint 60 madárféle és több mint 30 szárazföldi emlős. Vannak Rare, Discoverable és Legendary állatok, amelyeket nyomon követhetsz.
Az eddig megerősített időtöltések és mellékes tevékenységek: biliárd, minigolf, kajakozás, állatkerti látogatás, búvárkodás, ejtőernyőzés, edzőterem, állatok tanulmányozása, kutyasimogatás, tengerparti séta, vásárlás, közös rablás, horgászat, biciklizés és az NPC-k utcai verseny-kihívásai.
A bevásárlórendszert, amellyel a hűtőt lehetett volna feltölteni, kivágták a játékból, Nelson szerint.


A Rockstar szerint minden eddiginél több rádiós és játékbeli tévéreklám van. A hivatalos zeneoldalon hat rádióadót mutattak be: Cocoteo, Back Country, Afro Bank FM, The Chamber, Flash FM és Dirty South Classics. Mellettük podcastok és beszélgetős rádió is lesz.

PS5 Pro-ra csiszolva, PS4-en semmi
Az Ultimate Edition „PS5 Pro Enhanced” jelölést visel, csak offline játszható, és egy játékos játszhat vele. A PS5-funkciók:
- Tempest 3D Audio
- az SSD-nek köszönhető szinte azonnali betöltés
- haptikus visszajelzés
- adaptív ravaszok
- a vezérlő hangszórójának effektjei
A játék PS4-en nem játszható. Az előtöltés november 10-én indul, a letöltés pedig legfeljebb 212 GB.
Amit még nem tudunk
Nyitott, hogy véget vethetsz-e a kapcsolatnak: egy beszámoló szerint nem lehet kidobni a partnert, Nelsont pedig úgy idézik, „rajtad múlik, megtartod-e, vagy elveszíted”. Arra, hogy lehet-e házasság, Nelson nem mond sem igent, sem nemet. A 80 órás játékidő sem egyértelmű: nem tudni, hogy a sztorit és néhány opcionális célt, vagy csak a főkampányt takarta.
A képkockasebességről Nelson állítólag azt mondta, hogy a konzolokon egyelőre 30 fps fut, a 60 fps-es opcióról még nem döntöttek. Az Xbox Series S-ről és a PS5 Pro teljesítményéről nincs hivatalos adat. A pénzmosás megerősítetlen. A mikrotranzakciókról ellentmondásosak az információk: Nelson állítólag azt mondta, nincs monetizáció a játékban, de a Rockstar oldalán az ESRB-figyelmeztetés „játékon belüli vásárlásokat” jelöl, a PlayStation Store pedig „játékon belüli vásárlás opcionális” szöveget közöl.
Szivárgott felvételeken taser, a „Zombix” nevű gyógyító drog és közelharci állóképességi mérő látszott. Rajongói listák szerint a játékban metró, holttest-vonszolás és 700 belső tér is lesz, a BuckMe és a WhatUp alkalmazás pedig szintén csak pletyka. Ezek egyikét sem erősítette meg a Rockstar.

