Újraírta a Rockstar a GTA VI időjárását: helyi viharok, hurrikánok és megmaradó szivárványok
Owen Shepherd, a Rockstar fényekért és renderelésért felelős művészeti alelnöke a Game Informernek elmondta: a GTA VI időjárása helyi és tartós lesz, vonuló felhőkkel, hurrikánokkal és eső után is megmaradó tócsákkal.

Alapjaiban dolgozta át a Rockstar a Grand Theft Auto VI időjárási rendszerét, ezt Owen Shepherd, a stúdió fényekért és renderelésért felelős művészeti alelnöke mondta el a Game Informernek. Shepherd szerint az időjárás mostantól helyi és tartós, a tiszta égbolttól egészen a hurrikánokig. A nyilatkozatot az Eurogamer és a GamesRadar+ is átvette, az eredeti forrás a Game Informer cikke.
„Újraterveztük az időjárási rendszerünket, hogy minden sokkal inkább helyi és tartós legyen. Azt szerettük volna, hogy a világ dinamikusan is szilárdnak hasson, és olyan léptéket érzékeltessen, amilyet korábban még nem.”

A rendszer lényege Shepherd szerint a teljesen dinamikus felhőzet, amely végigvonul a térképen. Ez a skála a miami tél tiszta kék egétől a floridai nyár és ősz délutánjainak tornyosuló zivatarfelhőiig és szórványos villámlásáig terjed.
A legtöbb szó a viharokról esett. Shepherd leírása szerint a sűrű felhőzet, az erős szél, a párás levegő és a rengeteg eső együtt azt eredményezi, hogy minden csöpög, a tetők pereméről és a lámpaoszlopokról ömlik a víz, közben dörög az ég, és a villámok drámaian bevilágítják a felhőket.
Mivel az időjárás helyi, az Eurogamer szerint előfordulhat, hogy a játékos szárazon nézi, ahogy a térkép egy másik részén zuhog. A vihar nyomai ráadásul a továbbvonulása után is megmaradnak: szivárvány, nedves járda, tócsák. A GamesRadar+ hozzáteszi, hogy a rendszer a Red Dead Redemption 2-ben látott megoldás továbbfejlesztése, és túl is lép rajta: a szél látszik a szereplők haján és a víz fodrozódásán, lesznek felszálló légáramlatok, és nagy kiterjedésű viharok söpörnek végig a térképen. Az időjárás a nagy melegtől az esőn át a hurrikánig terjed.
Azt viszont a Rockstar nem árulta el, hogy mindez hatással van-e a játékmenetre. Az Eurogamer megjegyzi, hogy egyelőre nem tudni, befolyásolja-e a nedves úttest a vezetést, vagy mi történik, ha valaki berepül egy hurrikánba. Gyanítjuk, semmi jó.

Ugyanebből a Game Informer-anyagból az is kiderült, hogy több mint 170 állatfaj lesz a játékban, köztük 60 különböző madár és több mint 30 szárazföldi emlős. Visszatér a búvárkodás is, a víz alatt lamantinokkal, medúzákkal és bálnákkal. A GTA VI két ötletet is átvesz a Red Dead Redemption 2-ből: a felfedezhető és tanulmányozható állatokat, valamint a legendás állatokat, amelyekről a Rockstar egyelőre semmit sem árul el.


