Schreier: izzadási rendszert épített a GTA VI-ba a Rockstar
Jason Schreier, a Bloomberg újságírója szerint a Rockstar elmondta neki, hogy a GTA VI-ban Lucia, Jason és a többi szereplő annál jobban izzad, minél jobban megerőlteti magát.

A Grand Theft Auto VI szereplői annak megfelelően fognak izzadni, hogy mennyire erőltetik meg magukat. Az információt Jason Schreier, a Bloomberg újságírója osztotta meg abban a YouTube-videóban, amely a játék fejlesztéséről szóló cikkével együtt jelent meg. Elmondása szerint a rendszerről maga a Rockstar beszélt neki.
Schreier szerint a rendszer az erőkifejtéshez igazítja, mennyire izzad Lucia, Jason vagy bármelyik másik szereplő. Példának a szórakozóhelyet hozta: „Ha a klubban különösen nagy beleéléssel táncolnak, jobban izzadnak, mint amikor nem, és szerintem ez jól mutatja, milyen részletesen dolgoznak ezen a játékon.”

Az IGN szkriptelt rendszerként írja le, és úgy látja, hogy a játék összes szereplőjére vonatkozhat: minél keményebben edz Jason, annál jobban leizzad. Az IGN felidéz egy rövid jelenetet is a Rockstar augusztusban kiadott Grand Theft Auto VI: An Extended Look című videójából, amelyben Lucia egy klubban táncol, és a bőre mintha csillogna. A lap maga is elismeri, hogy ez lehet az izzadási rendszer, de lehet egyszerűen a fények játéka is. Ez csak találgatás.
A Rockstar saját közleményben nem szólt a funkcióról. Egyelőre másodkézből származó információról van szó, igaz, olyan újságírótól, aki a cégről eddig is megbízhatóan tudósított.
A Why Grand Theft Auto VI Took 8+ Years to Make című videó egy olyan cikket kísér, amelyben más érdekességek is szerepelnek:
- A GTA VI eredetileg nagyobb nyílt világgal készült volna, amely Észak- és Dél-Amerikára is kiterjedt, mielőtt a Rockstar visszavett a méretekből.
- Az IGN olvasata szerint a Bloomberg azt írja, hogy a Rockstar új stúdiót nyitott Los Angelesben, írókkal, producerekkel és rendezőkkel, kizárólag az NPC-k elkészítésére.
- A fejlesztési költségekről a Rockstar továbbra is hallgat. A GamesRadar+ szerint az összeg nem a pletykák szerinti 1,5 milliárd dollár, az IGN megfogalmazásában pedig nem haladja meg az 1,5 milliárd dollárt.
A GamesRadar+ megjegyzi, hogy az izzadás olyan, korábban már szóba került részletes rendszerek mellé kerül, mint a testsúlygyarapodás, az időjárás és egy aprólékosan kidolgozott leguán. Jasonnél és Luciánál a táncparketten az enyhe csillogás látszólag már a látványhoz tartozik.
Az IGN szerint a játék mögött nagyjából nyolc év tényleges fejlesztés áll, a megjelenés pedig a jövő hónapban esedékes.


