Rockstar-per: a GTA VI-utalásokról és HR-e-mailekről faggatták Dayne Oramot
Hétfőn folytatta tanúvallomását Glasgow-ban Dayne Oram, a Rockstar volt munkatársa. A stúdió ügyvédje a be nem jelentett GTA VI-funkciókat említő Discord-üzenetekről és két továbbmásolt HR-e-mailről kérdezte.

Hétfőn, szeptember 14-én Glasgow-ban folytatódott a Rockstar Games elleni munkaügyi per, és Dayne Oram, a stúdió korábbi munkatársa ismét tanúként szólalt meg. A Rockstar ügyvédje egy olyan Discord-szerver üzeneteiről kérdezte, amelyet a szakszervezeti tevékenységben részt vevő dolgozók használtak. A stúdió szerint ezekben bizalmas információk is szerepeltek, többek között utalások a GTA VI még be nem jelentett funkcióira.
A Rockstar álláspontja szerint az elbocsátott dolgozókat bizalmas információk megosztásával járó súlyos kötelezettségszegés miatt rúgták ki, nem a szakszervezeti tagságuk vagy tevékenységük miatt. A volt munkatársak és a brit Független Munkavállalók Szakszervezete (IWGB) ezt vitatják.
A Rockstart képviselő Thomas Cordrey azzal érvelt, hogy a GTA VI „be nem jelentett” funkcióiról szóló Discord-üzenetek „óriási hírt” jelentenének a befektetőknek és a rajongóknak, és „közvetlenül befolyásolhatnák” az anyavállalat, a Take-Two Interactive árfolyamát. A szervernek nagyjából 350 tagja volt, és Cordrey szerint az ottani megosztás „hatalmas mértékben kibővítette azok körét, akik hozzáfértek ezekhez az információkhoz”. Hozzátette, hogy Oramnak adminisztrátorként törölnie kellett volna az üzeneteket, mert a csatorna saját szabályai tiltották a „projektinformációk” megosztását.
Oram vitatta, hogy az információ ennyire jelentős lett volna. Elmondása szerint a téma a munkakörülményekről folyó beszélgetésben került elő, és nem tekintették projektinformációnak. Azt is hangsúlyozta, hogy a Discord zárt volt, a tagjai pedig titoktartási megállapodást írtak alá.
A tárgyalás ezután két e-mailre terelődött, amelyeket Rob Spampinato, a Rockstar HR-ért felelős alelnöke küldött a Slack-csatornák használatának szabályairól. Oram 2025 októberében mindkettőt bemásolta a Discordra. Cordrey szerint azzal, hogy a teljes leveleket egy olyan szerveren tette közzé, ahol 10 volt Rockstar-alkalmazott is tag volt, Oram megsértette a cég információkezelési szabályzatát. Az ügyvéd így fogalmazott: „Ezzel a szabályszegéssel kirívóan súlyos kötelezettségszegést követett el.”
Oram azt felelte, hogy az e-maileket korábban már a Rockstar összes dolgozója megkapta, nem tudott róla, hogy a Discord egyes tagjai már nem dolgoznak a cégnél, és a szabályzatot „nehéz összeegyeztetni” a dolgozók jogával, hogy részt vegyenek a szakszervezeti tevékenységben.
A Rockstar ezt a kérdést biztonsági oldalról közelítette meg. Úgy érvelt, hogy ha a belső kommunikáció a jóváhagyott rendszereken kívülre kerül, az növeli az adathalászat és a megtévesztéses (social engineering) támadások kockázatát. Cordrey szerint Spampinato valódi levelei „aranyat érnének” egy hackernek, aki a Rockstar dolgozóit akarja átverni. A stúdió a fenyegetés valóságát a 2022-es biztonsági incidenssel támasztotta alá, amelynek nyomán a GTA VI korai fejlesztési felvételei kerültek az internetre.
A tárgyalás után az IWGB így nyilatkozott:
„A Rockstar azzal vádolja az általa kirúgott dolgozókat, hogy rendkívül érzékeny információkat szivárogtattak ki a GTA VI-ról. Ám a szakszervezeti tagok tavalyi tömeges elbocsátása óta az ügyet követők egyre csak azt kérdezik: hol vannak ezek a kiszivárogtatások?”
A szakszervezet szerint a Rockstar által kifogásolt hozzászólások meg sem nevezték a GTA VI-t. Álláspontjuk szerint a nyilvánosság előtt csak akkor kapcsolódtak a játékhoz, amikor a jogi eljárásban maga a Rockstar hozta őket összefüggésbe vele.
A Rockstar a bíróság előtt képviselt álláspontján túl külön nyilatkozatot nem tett. A GTAVice.net és az iGrandTheftAuto beszámolója a The Independent/PA Media és a The Times tudósításain alapul.
A per Glasgow-ban folytatódik Lucy Wiseman bíró előtt.


