Dan Houser messze elkerüli a GTA VI-ot
A Rockstar társalapítója, Dan Houser a Variety-nek elmondta: még nem látta a GTA VI-ot, és kerülni fogja, hogy az Absurd Venturesnél készülő saját játékai munkáját megzavarja.

Dan Houser, a Rockstar Games társalapítója, a Grand Theft Auto sorozat korábbi kreatív igazgatója és vezető írója még nem látta a GTA VI-ot, és nem is tervezi. Ezt a Variety-nek adott interjúban mondta, a nyilatkozatairól azóta az IGN és a GamesRadar+ is beszámolt.
„Még nem láttam. Igyekszem elkerülni, mert mindig elkerülöm azt, ami kreatívan elterelheti a figyelmemet vagy megzavarhat” - mondta Houser a lapnak.
Az indoklása gyakorlati. Ideje nagy részében nyitott világú játékokat készít, a maradékban pedig azon gondolkodik, hogyan lehetne őket újszerűen piacra vinni, így szerinte nincs szüksége arra, hogy lássa, mit csinálnak mások. Inkább új megoldásokon töpreng, mint hogy azon tűnődjön, ő mit csinált volna másként.
Régi szokás
Az IGN szerint Houser általában sem játszik sok nyitott világú játékkal. Ha mégis, játék közben szétszedi a fejlesztőcsapat munkáját, nagyjából így: „Hát, az animációs csapatuk gyenge, de a játékdizájn szerintem fantasztikus.” Ez zavarja. „Nem játéktervező vagyok, hanem afféle kreatív igazgató” - mondta.
A szabály régóta érvényes nála. Amikor elkezdődött a Red Dead Redemption fejlesztése, többé nem nézett westernt. A Maffiózókat is csak a Rockstartól való távozása után nézte meg, az utolsó részt leszámítva, mert az akkor „mindent felforgatott volna, amit a GTA-n csináltam”. Ehhez mérve az év legnagyobb játékának elkerülése következetes döntés, ha nem is könnyű.

Min dolgozik az Absurd Ventures
Houser 2020-ban hagyta ott a Rockstart, majd megalapította az Absurd Ventures stúdiót. A cégnél legalább két játék készül. Az egyik egy nyitott világú vígjáték, amely Houser szavaival igazán a humorra és a karakterek emlékezetére épít, és amelyről a következő néhány hónapban árulnak el többet. A másik egy disztópikus sci-fi egy nagyon rosszul elsült játékfejlesztésről és egy öntudatra ébredt, elszabadult mesterséges intelligenciáról.
A GamesRadar+ hozzáteszi, hogy a stúdió az év elején bemutatta az Absurdaverse nevű, nagy költségvetésű, történetközpontú nyitott világú projektje szereplőgárdájának egy részét, köztük a 30 Rock és a Billions színészeit.
Arra, hogy az új munkáit a GTA-játékaihoz hasonlítják, Houser visszafogottan reagált: „Remélhetőleg bizonyos értelemben ennél nagyobb dicséret nem is létezik. Más értelemben viszont remélem, hogy amit csinálunk, az önmagában is sikeres lesz.”

A régi munkája súlyáról is beszélt. „Az biztos, hogy minden GTA-nál, amin dolgoztam, nagy volt a nyomás” - mondta, hozzátéve, hogy a kevésbé sikeres Rockstar-játékokra is büszke volt, ha a csapat jól végezte a dolgát. „A munka tehát maga az alkotás, nem az, hogy mit gondol róla a piac.”
A stúdió következő megjelenése közel van. Az IGN szerint az American Caper képregénysorozat dupla terjedelmű évadzáró száma jövő hónapban érkezik, egy héttel a GTA VI előtt, és vele együtt jelenik meg az A Better Paradise című könyv is. A nyitott világú vígjátékról a következő hónapokban várhatók részletek.


